Design
Tutti i libri di Design - Pagina 62
Notti di Tokyo. L'arte del disegno di Mateusz Urbanowicz
Mateusz Urbanowicz
editore: L'Ippocampo
pagine: 160
Il maestro degli anime giapponesi ci invita a una passeggiata notturna per le vie di una delle megalopoli più affollate del mo
Studio Formafantasma. Il design degli iperoggetti
Marco Petroni
editore: Postmedia Books
pagine: 104
Il passaggio da oggetti a iperoggetti nasce dal bisogno di creare nuovi percorsi per la progettazione e in secondo luogo, come
Moda e religioni. Vestire il sacro, sacralizzare il look
Alberto Fabio Ambrosio
editore: Mondadori Bruno
pagine: 160
Pioneristico è lo studio qui svolto da Alberto Fabio Ambrosio
Lore. L'art book ufficiale
Dario Moccia
editore: Fabbri
pagine: 312
Questo ricchissimo artbook vi porta dietro le quinte del progetto "Lore
For the Love of Bags
editore: Editori Vari
"Whether it is a behind-the-scenes look at how these classic styles came to be or taking a front-seat look at how iconic women taught us how what it means to accessorize, this is a must-have for fashion lovers." — BELLA magazine. Women love handbags because they are a perfect vehicle — not just for keys, credit cards, and lipstick, but also their dreams and desires. Luxury labels made the humble bag into a billion-dollar business in the 20th century, but the bag is more than just a status symbol. Because it is constantly being reinvented, it wields a greater influence on everyday fashion than any hemline or silhouette. For the Love of Bags is a homage to the power of the handbag: from icons like the Kelly Bag, the first "must-have" item ever, to popular Paris fashion house labels and the latest Instagram stars, this book details the history of the "it" bag and decodes the messages handbags communicate. Text in English, German and French.
Come creare fumetti. Guida pratica per scrivere e disegnare storie
Gud
editore: Tunué
pagine: 160
Il libro nasce dall'esperienza pluriennale di workshop nelle scuole, che si è intensificata grazie al progetto scuole de "Il C
Typeart. Ediz. italiana e inglese
Lorenzo Marini
editore: Fausto Lupetti Editore
pagine: 168
Typeart è il libro che racconta la ricerca artistica di Lorenzo Marini, il creativo che ha liberato le lettere dalla funzione
Fine dei giochi. Luci e ombre sulla mia famiglia
Allegra Gucci
editore: Piemme
pagine: 208
«È venuto il momento di condividere la mie parole non più soltanto con te, caro papà
Design yourself. Crea la tua identità visiva e verbale
Serena Giust , Giada Correale
editore: Hoepli
pagine: 216
Un percorso di ricerca e progettazione, pratico e completo, per creare il proprio brand personale, unico e indimenticabile
Affetti e oggetti. Cenni di un'antropologia famigliare alla Castiglioni
Carlo Castiglioni , Livia Castiglioni
editore: Corraini
pagine: 148
"Io sono dell'idea che agli oggetti ci si affezioni", diceva Achille Castiglioni, e in questo libro il figlio Carlo e la nipot
Che cos'è il restorative design
Francesca Pazzaglia , Leonardo Tizi
editore: Carocci
pagine: 112
I luoghi della nostra quotidianità hanno un effetto su stati d'animo, pensieri e comportamenti
Il design dei piccoli. Mobili, giochi e arredi
Agata Toromanoff
editore: L'Ippocampo
pagine: 256
Arredare la cameretta di un bambino è un piacere e un compito non facile: si tratta di trovare il giusto equilibrio tra funzio
Bauhaus. Ediz. inglese
Magdalena Droste
editore: Taschen
pagine: 552
Questa edizione pratica e aggiornata esplora la scuola d'arte e design Bauhaus attraverso circa 575 illustrazioni e biografie
Copystudio
editore: LetteraVentidue
pagine: 88
Copystudio è un laboratorio di arti visive con sede a Ragusa, in Sicilia, che si occupa di progettazione grafica
Impara a disegnare anime & manga
Nao Yazawa
editore: Magazzini Salani
pagine: 128
Scopri tutti i segreti per realizzare fantastici anime e manga, con istruzioni step by step
Dynamic brand. The new methodology of brand communication. Ediz. italiana e inglese
Emanuele Cappelli
editore: Skira
pagine: 255
Un viaggio all'interno del Dynamic Brand, guidato da chi il Dynamic Brand l'ha inventato e reso metodologia Questo libro nasce
Con-tatto. Progetti per una comunicazione extraterrestre
Francesco Schianchi
editore: Biblion
pagine: 212
Questo libro documenta un percorso progettuale strategico, globale, «verso l'infinito e oltre»
The Walt Disney film archives. The animated movies 1921-1968. Ediz. inglese
Daniel Kothenschulte
editore: Taschen
pagine: 620
Tra le menti più creative del XX secolo, Walt Disney seppe creare un universo di fantasia senza pari
Principi di design. Progettare prodotti e sistemi interattivi sui bisogni delle persone
Guido Fusco
editore: Guida
pagine: 400
La Human-Computer Interaction (HCI) è un campo di ricerca e sviluppo, metodologia, teoria e pratica, con l'obiettivo di proget
