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La biblioteca in gioco. I videogame tra dimensione ludica e ruolo educativo

Consulta il libro - La biblioteca in gioco. I videogame tra dimensione ludica e ruolo educativo

Titolo La biblioteca in gioco. I videogame tra dimensione ludica e ruolo educativo
Autore
argomento
Collana Conoscere la biblioteca
Editore Editrice Bibliografica
Formato
Formato Libro Libro
Pagine 130
Pubblicazione 2013
ISBN 9788870757521
Carta del docente Carta Cultura Giovani Carta della Cultura Acquistabile con Carta del docente, Carta Cultura Giovani o Carta della Cultura
 
12,00 €

 
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I videogiochi non sono esattamente l'ultima moda mediale: nascono oltre sessant'anni fa assieme ai computer e da allora iniziano a ridefinire il concetto di intrattenimento. Le biblioteche hanno scoperto i videogiochi come strumento per coinvolgere le nuove generazioni dei "nativi digitali": partito dagli USA, il "gaming in library" si sta infatti diffondendo anche nelle biblioteche italiane. Ma il confronto col videogioco è spesso problematico, perché come medium richiede ai bibliotecari di rimettere in questione un concetto documento-centrico della biblioteca. Questo volume si propone sia di spiegare che cosa sono i videogiochi e perché possono/devono trovare posto in biblioteca a tutti i bibliotecari scettici, sia di proporre modalità proficue di utilizzo.
 

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