Design
Tutti i libri di Design - Pagina 30
Liminal Fiorucci. Dieci anni di moda e arte a Milano
Gianmarco Gronchi
editore: Postmedia Books
pagine: 272
Luzzati. Manifesti e grafica editoriale 1947-2007. Ediz. italiana e inglese
a cura di M. Fochessati , S. Noberini
editore: SAGEP
pagine: 144
L'arte di realizzare manifesti per Emanuele Luzzari si snoda in un percorso molto articolato e ricco, diversificabile per temi
La formazione universitaria del design nel cambiamento
a cura di
F. Tosi
,
C. Martino
P. Ranzo
P. Tamborrini
F. Zurlo
e altri
editore: Rubbettino
pagine: 124
Questo volume raccoglie gli esiti del Convegno La formazione universitaria del design nel cambiamento d'epoca dedicato allo sv
Strategic (Multiform) Design. The wide spectrum of applications of Strategic Design
Gianluca Carella , Francesco Zurlo
editore: Maggioli Editore
pagine: 136
Marvel Comics Library. Avangers. Ediz. inglese
Christopher Priest
editore: Taschen
pagine: 666
Il dinamico cast di supereroi Marvel torna nel secondo volume dell'antologia Avengers
Scandinavian design. 45th Ed. Ediz. inglese
Charlotte Fiell , Peter Fiell
editore: Taschen
pagine: 512
Scandinavian Design è una guida completa allo stile scandinavo: arredamento, oggetti in vetro, in ceramica, tessuti, gioielli,
Taylor Swift. La storia di una leggenda della moda. Icone di stile
Glenys Johnson
editore: Il Castello
pagine: 224
Icona globale
Vivienne Westwood. La storia dell'iconica stilista
Glenys Johnson
editore: Il Castello
pagine: 160
Stilista punk, ribelle, rivoluzionaria
Disegnare graphic novel. Tecniche, personaggi ed effetti passo passo
Juan Calle
,
William Potter
e altri
editore: Il Castello
pagine: 128
Se vi è mai venuta voglia di creare una graphic novel o un fumetto, questa guida pratica è ciò che fa per voi
Disegnare manga. Tecniche, personaggi ed effetti passo passo
Marc Powell , David Neal
editore: Il Castello
pagine: 128
Imparate a disegnare i personaggi del mondo dei manga usando gran parte degli stili classici, fra cui kodomo, shõnen, shojo, j
Disegnare fumetti. Tecniche, personaggi ed effetti passo passo
Steve Sims
,
Juan Calle
e altri
editore: Il Castello
pagine: 128
Se vi è mai venuta voglia di creare una graphic novel o un fumetto, questa guida pratica è ciò che fa per voi
Harry Styles. La storia di una leggenda della moda. Icone di stile
Lauren Cochrane
editore: Il Castello
pagine: 224
Immergetevi nel favoloso mondo di Harry Styles: superstar globale, semidio e genio della moda
La tecnica dei modelli. Neonato/bambino 0-12. Come realizzare abiti, camicie, tutine, giacche, cappotti
Antonio Donnanno
editore: Ikon
pagine: 240
I modelli per bambini sono diversi da quelli per adulti, hanno meno dettagli e si confezionano in minor tempo, ma devono sopra
La fabbrica di sedie. Imprenditori, manufatti e design nel Friuli industriale XIX-XXI secolo. Ediz. italiana e inglese
Angela Zolli
editore: Silvana
pagine: 168
Da una terra di confine, il Friuli Venezia Giulia, ebbe origine nell'Ottocento la manifattura della sedia
Ritratti di donna. Vesti e gioielli nella Firenze del '400
a cura di F. Poletti , A. Sarti
editore: SAGEP
pagine: 96
Uno straordinario corpus di dipinti, tutti di scuola toscana ed epoca quattrocentesca, realizzati da grandi maestri come Paolo
Obey. L'arte di Shepard Fairey
Giuseppe Pizzuto , Shepard Fairey
editore: Skira
pagine: 244
In occasione dei 35 anni di produzione artistica e della prima personale di Shepard Fairey (Obey) in Italia (curata dall'artis
Italia Sessanta arte, moda e design. Dal boom al pop
Raffaella Sgubin
,
Lorenzo Michelli
e altri
editore: Antiga Edizioni
L'arte del fantasy. Struttura del corpo umano e concepimento di personaggi per videogiochi e animazione
Mengzi
editore: Il Castello
pagine: 296
Il fantasy è ricco di personaggi affascinanti e atipici la cui storia si può leggere nei lineamenti del viso e nei vari trionf
Thinking with type. Tipografia e progettazione grafica: una guida critica
Ellen Lupton
editore: Editori Vari
pagine: 264
Ecco la guida definitiva per chiunque ami le parole e le usi su carta o su schermo
